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Creación Props y Hardsurface 3D para Videojuegos


Lleva más allá tus proyectos incluyendo objetos de gran poligonaje y mucho detalle, optimizados para ser usados en videojuegos. Aprende como realizar acabados realistas en tus assets como se emplean en juegos AAA.
Formato


Curso en vivo

Fecha de comienzo

3 de diciembre
Mar y Jue, 18h-20h

Duración


8 semanas

Precio


990 €

Creación Props y Hardsurface 3D para Videojuegos


Lleva más allá tus proyectos incluyendo objetos de gran poligonaje y mucho detalle, optimizados para ser usados en videojuegos. Aprende como realizar acabados realistas en tus assets como se emplean en juegos AAA.
Fecha de comienzo

3 de diciembre

Duración


8 semanas

Dale a tus modelos un acabado realista y profesional


Domina el modelado high y low poly y aprende a dar a tus props y assets acabados completamente profesionales.

Profesional en activo


Te enseñará un artista 3D con amplia experiencia modelando en 3D en diferentes ámbitos y formando a futuros profesionales en el Modelaje 3D.

Clases en directo y tutorías


38 horas de clases en directo, tutorías grupales e individuales en los que tu profesor te guiará,  y corregirá para que realmente aprendas lo que te has propuesto. 

Proyecto final


Al finalizar este curso habrás creado una arma futurista de estilo realista y la habrás preparado para su uso en videojuegos.

Mantente al día

Calendario de próximas clases

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¿Qué vas a aprender?

Aprende a realizar acabados realistas a nivel profesional


En este curso nos centraremos en el modelado high poly y low poly para videojuegos.

Usarás el smooth para conseguir objetos y assets de gran poligonaje y con mucho detalle, estos objetos los optimizaremos para poder usarlos en videojuegos y que sigan manteniendo los detalles del high poly.

Usando Substance Painter los pintarás de manera realista para conseguir un acabado profesional.

Aprendizaje online de alta calidad

Iníciate en la industria de los videojuegos


La metodología de este curso está pensada para que cumplas tu objetivo:
  • Clases en directo prácticas y siguiendo los flujos de trabajo de la industria.
  • Tutorías para ejercitar y corregir los puntos más importes de tu trabajo.
  • Semana de revisión a mitad de curso, incluye una entrevista individual con el profesor para orientar y enfocar tu proyecto final.
  • Y mucho más: material de apoyo, canal de comunicación con tus compañeros y profesor en Discord, etc.
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Artur Montserrat

Bio


Soy un entusiasta de los videojuegos desde pequeño poco a poco he ido estudiando cosas relacionadas con el mundo del 3D hasta descubrir que mi pasión es la enseñanza.


Experiencia


Después de terminar los estudios entré en Moonbite Studios donde estuve un año trabajando en proyectos lanzadera a la vez que era autónomo y trabaje para Disney y sus diseños de Stands para ferias. 5 años de experiencia en Compressport diseñando ropa y productos para deporte de élite. 5 años en la escuela Evolis 3D como coordinador y profesor. Actualmente trabajando en la escuela Frame Games como profesor de 3D

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Fechas y Horarios


Comienzo:
 3 de diciembre
Clases online en directo:
martes y jueves
Horario: 18h a 20h (GMT +1)
Duración: 
8 semanas
(38 horas de clases en directo y tutorías)

Inscríbete ahora, paga después con PayPal


Si quieres, puedes pagar este curso en 3 plazos. Solo tienes que elegir pagar con PayPal cuando te inscribas siguiendo estos pasos. 
  • Cuando vayas a inscribirte en el curso accede a tu cuenta de Paypal
  • Si cumples los requisitos, verás la opción de "Paga en 3 plazos".
  • Solicita la opción "Paga en 3 plazos"
  • PayPal te comunicará en poco tiempo si se aprueba la financiación. 
  • Una vez aprobado, podrás continuar tu inscripción en el curso.
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Para quién es:


Para cualquier artista 3D que quiera mejorar o profesionalizar sus modelos, conseguir un acabado realista y ampliar sus conocimientos sobre la optimización de modelos 3D para videojuegos.

Para poder cursar este temario es necesario tener los siguientes conocimientos de 3D:

  • Modelado 3D
  • Uv's
  • Materiales PBR 

¿Hasta dónde quieres llegar?

Posibles salidas profesionales

  • 3D Artist:  artista especializado en elementos tridimensionales tales como personajes, paisajes fondos, etc. Se utiliza tanto para la producción de videojuegos, películas o para otros fines comerciales.
  • Texture Artist: especialista en crear texturas o superficies realistas o fantásticas para personajes o objetos en 3D.
  • Hight Poly Prop Artist:  artista encargado del diseño de elementos que incluyen una gran cantidad de polígonos utilizados especialmente en la producción de videojuegos. 
  • Environment Artist:  profesional encargado de la creación y composición del entorno de un videojuego, tanto exteriores como interiores.
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Herramientas que verás en el curso

  • Autodesk Maya: es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.
  • Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
  • Materialize: herramienta para crear materiales de cara a ser usados en videojuegos.

Proyecto final


Para completar tu aprendizaje, crearás una arma futurista de estilo realista y la preparás para su uso en videojuegos.
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Bonifica tu formación


Si eres una empresa, puedes bonificar el curso de ESAT Online a través de FUNDAE, la Fundación Estatal para la Formación de Empleo. Te ayudamos y proporcionamos toda la información que necesites.  
Nunca es tarde

Creación Props y Hardsurface 3D para Videojuegos

01

Bloque 1: Introducción

  • Introducción a Maya: Interfaz, controles, creación de objetos, selecciones, bases de modelado.
  • Modelado Low poly: Modificadores, extrude, bevel, combine, bridge, weld. 
  • UVs: Interfaz de las Uvs, teoría del Unwrap, seams, separación por materiales.
  • Photoshop (gimp o photopea*): Importación de las Uvs, interfaz del programa, pintura básica.
  • Ejercicios: Modelado de un coche tipo cartoon, realizar las UVs del coche y pintarlo.

02

Bloque 2: Modelado de un Diorama

  • Shading: Teoría de los materiales pbr, opacity, metallic/specular, roughness/gloss, emissive.
  • Atlas de texturas: Comparativa entre el uso de atlas y texturas sin solapar, creación de un atlas.
  • Práctica de modelado: Usar el diorama para explicar splines, circularize, simetría.
  • Vegetación: Creación de atlas de plantas y hojas, aplicar lo aprendido en el Diorama.
  • Render con Arnold: Tipos de luces, visor de render y tiempos de renderizado
  • Ejercicios: Subir coche a sketchfab con materiales pbr. Modelado de un Diorama y aplicación de lo aprendido en ese Diorama.

03

Bloque 3:  Substance Painter

  • Interfaz, pinceles, máscaras, materiales y smart materials
  • Realismo, pbr, emissives, bakes y high poly
  • Substance Share, crear materiales propios y cartoon
  • Ejercicios: Modelar un monstruo Low Poly. Texturizado de assets. Realizar una caja tipo cartoon. 

04

Bloque 4:  Proyecto Final

  • Creación de full pack de assets para videojuegos. Selección de temática y organización
  • Accesorios: Modelaje de los objetos, creación del atlas y/o texturas + dudas personalizadas. 
  • Empaquetamiento: Organización de archivos, como entregar trabajos a clientes + dudas personalizadas. Pack de assets
  •  Presentación&Final: Entrega del proyecto con los assets por separado y montado en escenario. Feedback del curso y sugerencias

¿Tienes dudas? Seguro que aquí te las resolvemos.

¿Qué requisitos se piden para apuntarse a este curso?

Para poder cursar este temario es necesario tener los siguientes conocimientos de 3D:
  • Modelado 3D
  • Uv's
  • Materiales PBR 

¿Qué licencias y equipos necesito para seguir el curso?

Los estudiantes deben contar con su propio equipo (que cumpla con los requisitos técnicos), conexión a Internet de alta velocidad y las licencias al software que vaya a utilizarse. Revisa porque en muchos casos puedes adquirir una versión gratuita de prueba o para estudiante. Si tienes alguna duda, ponte en contacto y te asesoraremos al respecto. 

Requisitos mínimos de conexión a Internet
Necesitarás una conexión a Internet de alta velocidad para ver las clases en directo. Se requiere una conexión mínima de 1,5 Mbps.
Requisitos mínimos del equipo de los alumnos
PC:
  • Internet Explorer 7.0, Mozilla Firefox 4.0, Google Chrome 5.0 (JavaScript y Java habilitado) o la última versión de cada navegador web
  • Windows 8, 7, Vista, XP o 2003 Servidor
  • Módem por cable, DSL o mejor conexión a Internet (se recomienda un ancho de banda de 1,5 Mbps)
  • CPU de doble núcleo a 2,4 GHz o más rápida con 2 GB de RAM (recomendado)
  • Cámara web
Mac:
  • Safari 3.0, Firefox 4.0, Google Chrome 5.0 (JavaScript y Java habilitado) o la última versión de cada navegador web
  • Mac OS X 10.5 – Leopard o más reciente
  • Procesador Intel (se recomienda 1 GB de RAM o mejor)
  • Módem por cable, DSL o mejor conexión a Internet (se recomienda un ancho de banda de 1,5 Mbps)
  • Cámara web.

¿Qué ocurre si no cumplo los requisitos mínimos para realizar el curso?

En la descripción del curso y en estas preguntas frecuentes se detallan los requerimientos tanto técnicos, como a nivel de conocimientos previos, necesarios para aprovechar bien el curso. Es responsabilidad del alumno, a la hora de inscribirse en un curso determinado, comprobar que cumple dichas condiciones previas. Si quieres asegurarte, ponte en contacto con nosotros y te asesoramos.

¿Cuáles son los métodos de pago aceptados?

Puedes pagar con Paypal o  con tarjeta de débito/crédito a través de la pasarela de pago de Paypal. Si quieres financiar el pago, revisa la opción de financiación en 3 pagos que ofrece Paypal en tu cuenta. 

Si deseas pagar por transferencia bancaria, también es posible. Ponte en contacto con nosotros y te facilitamos los datos bancarios para que puedas realizarlo.

¿Qué pasa si el curso al que me he inscrito no llega al grupo mínimo?

Para que el curso se inicie es necesario que haya suficientes matrículas para formar un grupo mínimo. Si no se diera el caso, se planificaría a la siguiente edición, trasladando automáticamente a aquellos que se hayan inscrito (e informando del cambio de fechas). Si las nuevas fechas no te encajan, te ofrecemos la posibilidad de reembolso. 

¿Puedo obtener un diploma al acabar?

Sí. Puedes recibir un diploma de aprovechamiento del curso siempre y cuando: 

  1. Asistas, o veas las grabaciones, a las clases en directo y/o tutorías
  2. Presentes tu proyecto final en el plazo previsto
  3. Tu proyecto esté realizado 100% por ti
  4. Tu profesor determine que el proyecto es apto


Si lo deseas (tengas o no apto el proyecto final) puedes solicitar que te enviemos el  certificado de asistencia al curso. 

No sé si podré asistir a todas las clases ¿podré seguir el curso?

Podrás seguir el curso y realizar las actividades y proyecto final propuesto aunque no asistas en directo a las clases. Eso sí, para que tu proyecto final sea corregido y obtener el diploma del curso tendrás que haber asistido al 50% de las clases en directo y/o tutorías.

¿Qué pasa si una clase se cancela o se reprograma?

Si, por causa de fuerza mayor, una sesión en directo con el profesor/mentor debe cancelarse, se reprogramará en la siguiente oportunidad informando a los asistentes de los cambios efectuados.

¿Se graban las clases?

Sí, se graban todas las clases (las tutorías no se graban), pero al ser muy prácticas te recomendamos que asistas en directo para aprovechar al máximo el curso.

¿Puedo descargarme las grabaciones de las clases o los materiales de apoyo?

No, pero tendrás acceso a todas las grabaciones y materiales hasta, por lo menos, 6 meses tras la finalización del curso

¿Es necesario tener y usar cámara?

Es obligatorio que uses la cámara, al menos en algún momento de la clase, para que se valide tu asistencia. Para aprovechar bien las clases y su contenido práctico, te recomendamos que te conectes a clase delante de tu equipo y con las condiciones adecuadas para asistir a clase y practicar lo que el profesor indique.

Estamos aquí para ayudarte


¿Tienes preguntas, comentarios o necesitas asesoramiento? Rellena el formulario a continuación y nuestro equipo se pondrá en contacto contigo lo antes posible. En ESAT Online, tu éxito y satisfacción son nuestra prioridad

Temario y clases

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