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Curso de Narrativa para Videojuegos


Aprende a escribir los diálogos y la narrativa interactiva de videojuegos desde una perspectiva profesional.
Formato


Curso en vivo

Fecha de comienzo


4 de junio
Mar y Jue, 17h-19h

Duración

7 semanas
50 horas

Precio


790 €

Curso de Narrativa para Videojuegos


Aprende a escribir los diálogos y la narrativa interactiva de videojuegos desde una perspectiva profesional.
Fecha de comienzo


4 de junio

Duración

7 semanas
50 horas

Mantente al día

Calendario de próximas clases

¿Qué vas a aprender?

Escribe la narrativa de un videojuego a nivel profesional


Este curso te permitirá obtener los conocimientos necesarios para abordar la narración en videojuegos a nivel profesional.
Conocerás los diferentes roles que forman el departamento de narrativa dentro de un estudio, y aprenderás las herramientas necesarias para trabajar en cada uno de ellos así como para colaborar con el resto del equipo para la elaboración de un videojuego.

Aprenderás a distinguir entre los diferentes tipos de narrativas que se usan en la narración de videojuegos, y las herramientas que se emplean dentro de los mismos para contar una historia de manera atractiva, inmersiva y lúdica.

A través de un taller basado en la herramienta Twine, aprenderás a escribir diálogos interactivos donde las decisiones del jugador marquen el desarrollo de su experiencia de juego.

Finalmente, deberás poner a prueba lo aprendido con un proyecto final que refleje tus conocimientos de diseño narrativo y escritura de videojuegos. Al terminar, tendrás una perspectiva sólida y profesional sobre la escritura de productos interactivos, que te permitirá incorporarte a un estudio o desarrollar con soltura un proyecto profesional.

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Antón viejo

Diseño Narrativo

Bio


Soy un apasionado de la historia naval y un devorador insaciable de libros, cine, series y, por supuesto, videojuegos. He enfocado mi carrera profesional al trabajo como guionista y diseñador narrativo dentro de este sector.


Experiencia


He trabajado como Diseñador Narrativo y Game Writer para Kraken Empire en el desarrollo de “Toy Tactics”, y con Péndulo Studios en el desarrollo de “Tintin Reporter: Los Cigarros del Faraón” y otro título no anunciado.

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Fechas y Horarios


Comienzo:
 4 de junio
Clases online en directo:
martes y jueves
Horario: 17h a 19h (GMT +1)
Duración:
7 semanas (26 horas de clases en directo y tutorías+24 horas de trabajo individual).

Para quién es:


Este curso está orientado a perfiles con un conocimiento mínimo de diseño y narrativa en videojuegos, ya sean estudiantes de un grado formativo o profesionales de la industria que desconozcan el medio.

Pese a que no es completamente necesario, se valorará un conocimiento medio-alto de inglés.
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¿Hasta dónde quieres llegar?

Posibles salidas profesionales

  • Game Writer:  encargado de escribir narrativas, personajes y diálogos para videojuegos.
  • Diseñador Narrativo: especialista interdisciplinario enfocado en la creación de experiencias.

Herramientas que verás en el curso

  • Navegadores web: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Twine: Una herramienta de creación de diálogos interactivos.
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Proyecto final


Realizarás un proyecto que integre los conocimientos adquiridos. La adaptación a videojuego de una novela, y la escritura de un diálogo jugable en una escena de la misma.
  • Elaboración de un Pitch Document que presente las decisiones de diseño narrativo aplicadas a la adaptación de la novela al formato de videojuego.
  • Presentación de dicho Pitch de manera clara, concisa y atractiva en formato audiovisual.
  • Redacción de una escena de diálogo jugable a través de Twine, aplicando los conocimientos de diseño narrativo aprendidos durante el curso.

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Nunca es tarde

Curso de Narrativa para Videojuegos

01

Bloque 1: Narrativa en Videojuegos

  • Qué es la narrativa en un videojuego.
  • Game Writer vs Diseñador Narrativo.
  • Formación necesaria.

02

Bloque 2: Diseño Narrativo 

  • Game Story vs Player Story (Narrativa embebida vs Emergente)
  • Agencia
  • Herramientas narrativas
  • Taller de Worldbuilding

03

Bloque 3:   Escritura de videojuegos

  • Tipos de diálogos
  • Brancheado de diálogos
  • Taller de Twine

04

Bloque 4:  Narrativa en la oficina

  • El departamento de narrativa
  • La rutina de un Diseñador Narrativo/Game Writer
  • Consideraciones y consejos.

Temario y clases

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