¡Apúntate hoy!

Creación de personajes para videojuegos


A través de este curso de introducción al Character Art, aprenderás cómo crear personajes 3D con las últimas técnicas del mercado, pasando por las distintas etapas del proceso de creación. 
Formato


Curso en vivo

Fecha de comienzo


7 de octubre
Lun y Mié, 19h-21h

Duración

10 semanas

Precio


990 €

Creación de personajes para videojuegos


A través de este curso de introducción al Character Art, aprenderás cómo crear personajes 3D con las últimas técnicas del mercado, pasando por las distintas etapas del proceso de creación. 
Fecha de comienzo


7 de octubre

Duración

10 semanas

Crea personajes a nivel profesional


Aprenderás, de forma completa y práctica, cómo crear personajes utilizando flujos de trabajo que se usan en una producción real.

Profesional en activo


Te enseñará un Senior Character Artist con más de 7 años de experiencia en el sector de los videojuegos.

Clases en directo y tutorías


48 horas de clases en directo, tutorías grupales e individuales en los que tu profesor te guiará,  y corregirá para que realmente aprendas lo que te has propuesto. 

Proyecto final


Al finalizar este curso habrás creado un personaje en 3D para su uso en tiempo real.

Mantente al día

Calendario de próximas clases

Curso de iniciación al Character Art 3D

Crea personajes 3D para videojuegos a nivel profesional


El curso de Creación de personajes en 3D de ESAT ONLINE ha sido diseñado para que adquieras un aprendizaje completo y práctico sobre cómo crear personajes utilizando flujos de trabajo que se usan en una producción real.

A través de las diferentes lecciones y prácticas pasarás por todo el proceso de creación: recopilado de referencias, blocking del personaje, esculpido digital, creación de ropa en Marvelous Designer, modelado Hard Surface, creación de Game Mesh y retopologia, desplegado y optimización de Uv Sets, texturizado PBR, integración en el motor y por ultimo aplicación y ajuste de shaders para una correcta visualización.

Finalmente y después de todo el proceso tendrás tu modelo en una escena dentro del motor y aprenderás cómo iluminar de forma sencilla y eficiente para que tu arte brille lo máximo posible.

Al finalizar este curso, habrás desarrollado tu ojo para los detalles y habrás explorado los flujos de trabajo más utilizados por los artistas profesionales en la creación de personajes para videojuegos, utilizando las técnicas más relevantes del mercado.

Write your awesome label here.
Write your awesome label here.

Aprendizaje online de alta calidad

Especialízate en Arte de Personajes


La metodología de este curso está pensada para que cumplas tu objetivo:
  • Clases en directo prácticas y siguiendo los flujos de trabajo de la industria.
  • Tutorías para ejercitar y corregir los puntos más importes de tu trabajo.
  • Semana de revisión a mitad de curso, incluye una entrevista individual con el profesor para orientar y enfocar tu proyecto final.
  • Y mucho más: material de apoyo, canal de comunicación con tus compañeros y profesor en Discord, etc.

Omar Fernández

Senior Character Artist

Bio


Siempre he sido un apasionado del arte y la música. Me encanta la escultura y todo lo que tiene que ver con el volumen, el color y la forma. Durante mis 9 años de carrera profesional he trabajado como Artista 3D realizando diferentes trabajos relacionados con el sector; miniaturas para impresión, modelado para animación y personajes para distintas empresas de videojuegos.

Actualmente llevo 7 años trabajando de forma activa como Character Artist en el sector de los videojuegos. Aunque he realizado personajes para diferentes proyectos y he tenido la oportunidad de trabajar en distintos estilos artísticos, estos últimos tres años me he centrado en la creación de personajes realistas, trabajando en proyectos AAA como freelance Character Artist para In Game Studios y Galleon Studios.


Experiencia


Senior Character Artist con más de 7 años de recorrido en el sector de los videojuegos. He trabajado en distintas empresas tanto nacionales como internacionales, entre ellas Uplay Online, Limitless Games, In Game Studios o Galleon Studios. Durante estos años de carrera he combinado mi trabajo en el sector de los videojuegos con la docencia en distintas escuelas de la península.

Write your awesome label here.

¿Cuándo son las clases?


Comienzo:
7 de octubre
Clases online en directo:
 lunes y miércoles
Horario: 19h a 21h (GMT +1)
Duración:
10 semanas (48 horas de clases en directo y tutorías).

Inscríbete ahora, paga después con PayPal


Si quieres, puedes pagar este curso en 3 plazos. Solo tienes que elegir pagar con PayPal cuando te inscribas siguiendo estos pasos. 
  • Cuando vayas a inscribirte en el curso accede a tu cuenta de Paypal
  • Si cumples los requisitos, verás la opción de "Paga en 3 plazos".
  • Solicita la opción "Paga en 3 plazos"
  • PayPal te comunicará en poco tiempo si se aprueba la financiación. 
  • Una vez aprobado, podrás continuar tu inscripción en el curso.
Write your awesome label here.
Write your awesome label here.

Este curso es para ti si...


Si eres un artista, estudiante o profesional que ya cuentas con habilidades fundamentales en 3D y te interesa adentrarte en el mundo de los personajes, este curso es perfecto para ti.

El curso de Creación de personajes para videojuegos en 3D de ESAT ONLINE te permitirá desarrollar tu talento en el increíble mundo de los personajes 3D, poniendo especial atención al volumen, la anatomía y el color mientras exploras los flujos de trabajo que se usan en una producción real de última generación.

Salidas profesionales

Podrás cumplir tu sueño

  • Character artist:  artista especializado en la creación de personajes, tanto personas, animales, tipo cartoon o tipo estilizado, o realista.
  • Texture Artist: especialista en crear texturas o superficies realistas o fantásticas para personajes o objetos en 3D
  • 3D Modeler: creador de elementos modelados en 3D.
  • 3D Artist:  artista especializado en elementos tridimensionales tales como personajes, paisajes fondos, etc. Se utiliza tanto para la producción de videojuegos, películas o para otros fines comerciales.
  • 3D Sculptor:  creador de esculturas realizadas digitalmente en 3D.
  • Prop Artist:  artista encargado del diseño de elementos de utilería utilizados especialmente en la producción de videojuegos. 
Write your awesome label here.
Write your awesome label here.

Herramientas que verás en el curso

  • Pureref: Una herramienta de software ligero y simple utilizado por los artistas para la visualización y organización de imágenes de referencia.
  • Zbrush: es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.
  • Autodesk Maya: es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.
  • Marvelous Designer: es un software de diseño de ropa en 3D.
  • Photoshop: software de edición de imágenes y diseño gráfico que permite la manipulación de fotos, creación de gráficos y prototipos, y es ampliamente utilizado en múltiples disciplinas creativas.
  • Marmoset ToolBag: es un software que te permite renderizar en tiempo real tus imágenes.
  • Substance Painter: es una herramienta para aplicar texturas, materiales y máscaras o mapeado UV en activos en 3D en tiempo real.
  • Unreal Engine: es un motor de videojuegos creado por la compañía Epic Games.

Proyecto final


Al finalizar este curso habrás creado un personaje en 3D para su uso en tiempo real.

 Aprenderás cómo visualizar tu personaje en Unreal Engine 5 y aprenderás a renderizar tu personaje en Marmoset Toolbag, generando un set de imágenes llamativas para tu portfolio profesional. 
Write your awesome label here.
Write your awesome label here.

Bonifica tu formación


Si eres una empresa, puedes bonificar el curso de ESAT Online a través de FUNDAE, la Fundación Estatal para la Formación de Empleo. Te ayudamos y proporcionamos toda la información que necesites.  
Nunca es tarde

Creación de personajes para videojuegos

01

Bloque 1: Introducción, referencias y blocking

  • ¿Qué es un Character Artist?
  • Flujos de trabajo más utilizados en la creación de personajes
  • Pureref, búsqueda de referencias
  • Desglose de personaje
  • Introducción a Zbrush
  • Técnicas de blockout 3D y fundamentos en la construcción de personajes

02

Bloque 2: Creación de High Poly I

  • Herramientas de escultura digital en Zbrush I
  • Proporciones y anatomía
  • Realismo VS Estilizado
  • Herramientas principales en Marvelous Designer, cloth realista
  • Técnicas para cloth estilizado en Zbrush
  • Modelado de Assets en Zbrush
  • Modelado de Assets en Autodesk Maya

03

Bloque 3:  Creación de High Poly II : Refine pass and Detail pass

  • Anatomía II
  • Herramientas de escultura digital en Zbrush II
  • Zbrush, pases de detalle
  • Alphas
  • Proyección de detalles

04

Bloque 4:  Retopology and UV’s

  • Herramientas de topología en Autodesk Maya
  • Teoría sobre la topología y deformación en geometrías
  • Optimización de mallas para videojuegos
  • Despliegue y optimización de UV maps
  • Hard Edges and Soften Edges I
  • Geometry Checks

05

Bloque 5:  Bake maps, texturizado PBR y Hair Cards

  • Hard Edges and Soften Edges II
  • Bake maps en Marmoset Toolbag
  • Normal Maps
  • Uso de la Cage
  • Materiales PBR
  • Herramientas de texturizado PBR
  • Texturizado realista vs estilizado
  • Exportación de mapas de textura para Unreal Engine y Marmoset toolbag
  • Introducción a pelo para videojuegos: Hair cards

06

Bloque 6:  Integración y render del personaje

  • Interfaz e introducción a Unreal Engine 5
  • Implementación e integración de personajes en Unreal Engine 5
  • Ajuste de materiales y asignación de texturas en Unreal Engine 5
  • Integración de personajes en Marmoset Toolbag
  • Ajuste de materiales y asignación de texturas en Marmoset Toolbag
  • Iluminación y render en Marmoset Toolbag

¿Tienes dudas? Seguro que aquí te las resolvemos.

¿Qué requisitos se piden para apuntarse a este curso?

Para aprovechar este curso es necesario que tengas: 
  • Conocimientos básicos de arte digital
  • Bases fundamentales del modelado 3D
  • Manejo del software básico de creación digital (como Photoshop)

¿Qué licencias y equipos necesito para seguir el curso?

Los estudiantes deben contar con su propio equipo (que cumpla con los requisitos técnicos), conexión a Internet de alta velocidad y las licencias al software que vaya a utilizarse. Revisa porque en muchos casos puedes adquirir una versión gratuita de prueba o para estudiante. Si tienes alguna duda, ponte en contacto y te asesoraremos al respecto. 

Requisitos mínimos de conexión a Internet
Necesitarás una conexión a Internet de alta velocidad para ver las clases en directo. Se requiere una conexión mínima de 1,5 Mbps.
Requisitos mínimos del equipo de los alumnos
PC:
  • Internet Explorer 7.0, Mozilla Firefox 4.0, Google Chrome 5.0 (JavaScript y Java habilitado) o la última versión de cada navegador web
  • Windows 8, 7, Vista, XP o 2003 Servidor
  • Módem por cable, DSL o mejor conexión a Internet (se recomienda un ancho de banda de 1,5 Mbps)
  • CPU de doble núcleo a 2,4 GHz o más rápida con 2 GB de RAM (recomendado)
  • Cámara web
Mac:
  • Safari 3.0, Firefox 4.0, Google Chrome 5.0 (JavaScript y Java habilitado) o la última versión de cada navegador web
  • Mac OS X 10.5 – Leopard o más reciente
  • Procesador Intel (se recomienda 1 GB de RAM o mejor)
  • Módem por cable, DSL o mejor conexión a Internet (se recomienda un ancho de banda de 1,5 Mbps)
  • Cámara web.

¿Qué ocurre si no cumplo los requisitos mínimos para realizar el curso?

En la descripción del curso y en estas preguntas frecuentes se detallan los requerimientos tanto técnicos, como a nivel de conocimientos previos, necesarios para aprovechar bien el curso. Es responsabilidad del alumno, a la hora de inscribirse en un curso determinado, comprobar que cumple dichas condiciones previas. Si quieres asegurarte, ponte en contacto con nosotros y te asesoramos.

¿Cuáles son los métodos de pago aceptados?

Puedes pagar con Paypal o  con tarjeta de débito/crédito a través de la pasarela de pago de Paypal. Si quieres financiar el pago, revisa la opción de financiación en 3 pagos que ofrece Paypal en tu cuenta. 

Si deseas pagar por transferencia bancaria, también es posible. Ponte en contacto con nosotros y te facilitamos los datos bancarios para que puedas realizarlo.

¿Qué pasa si el curso al que me he inscrito no llega al grupo mínimo?

Para que el curso se inicie es necesario que haya suficientes matrículas para formar un grupo mínimo. Si no se diera el caso, se planificaría a la siguiente edición, trasladando automáticamente a aquellos que se hayan inscrito (e informando del cambio de fechas). Si las nuevas fechas no te encajan, te ofrecemos la posibilidad de reembolso. 

¿Puedo obtener un diploma al acabar?

Sí. Puedes recibir un diploma de aprovechamiento del curso siempre y cuando: 

  1. Asistas, o veas las grabaciones, a las clases en directo y/o tutorías
  2. Presentes tu proyecto final en el plazo previsto
  3. Tu proyecto esté realizado 100% por ti
  4. Tu profesor determine que el proyecto es apto


Si lo deseas (tengas o no apto el proyecto final) puedes solicitar que te enviemos el  certificado de asistencia al curso. 

No sé si podré asistir a todas las clases ¿podré seguir el curso?

Podrás seguir el curso y realizar las actividades y proyecto final propuesto aunque no asistas en directo a las clases. Eso sí, para que tu proyecto final sea corregido y obtener el diploma del curso tendrás que haber asistido al 50% de las clases en directo y/o tutorías.

¿Qué pasa si una clase se cancela o se reprograma?

Si, por causa de fuerza mayor, una sesión en directo con el profesor/mentor debe cancelarse, se reprogramará en la siguiente oportunidad informando a los asistentes de los cambios efectuados.

¿Se graban las clases?

Sí, se graban todas las clases (las tutorías no se graban), pero al ser muy prácticas te recomendamos que asistas en directo para aprovechar al máximo el curso.

¿Puedo descargarme las grabaciones de las clases o los materiales de apoyo?

No, pero tendrás acceso a todas las grabaciones y materiales hasta, por lo menos, 6 meses tras la finalización del curso

¿Es necesario tener y usar cámara?

Es obligatorio que uses la cámara, al menos en algún momento de la clase, para que se valide tu asistencia. Para aprovechar bien las clases y su contenido práctico, te recomendamos que te conectes a clase delante de tu equipo y con las condiciones adecuadas para asistir a clase y practicar lo que el profesor indique.

Si tienes más dudas, pregúntanos.


¿Tienes preguntas, comentarios o necesitas asesoramiento? Rellena el formulario a continuación y nuestro equipo se pondrá en contacto contigo lo antes posible. En ESAT Online, tu éxito y satisfacción son nuestra prioridad

Temario y clases

Cursos relacionados

Hemos ayudado a cientos de personas a encontrar un futuro profesional

Aleix Merlos Vela

Artista de gráficos 3D


Todo está muy bien enfocado a cómo se trabaja, aunque sea a pequeña escala, en un estudio profesional, por lo tanto, la sensación y la experiencia que recibes es de primera calidad. 

Erika Andrada

Freelance artist


Estudiar en ESAT me ha aportado crecimiento personal para afrontar el nivel profesional. Además de una puerta abierta a otros campos dentro del arte y la tecnología.

Eduardo Mira

Creative Director and Senior UI Designer at Perpetual-team


Los profesores te ayudan y te enseñan a ser creativo, no buscan meros técnicos, estudias codo con codo con gente de muchas partes del mundo. Trabajas con buenos equipos y siempre te dan mucha libertad para hacer los proyectos que tu quieres

Diego Cremades

3D Environment & Prop Artist at 2k Valencia


He aprendido todo lo necesario para poder convertirme en un profesional de la industria del videojuego, estudiando en ESAT, desde las técnicas más básicas, hasta las más punteras.

Leopoldo Coto

Senior Prop and Environment Artist at 2K Valencia


A diferencia de otros centros, aquí enseguida aprendes a utilizar las herramientas necesarias para crear todo tipo de arte que se pueda introducir en un videojuego.

Héctor Riera

Senior Character Artist at 2k Valencia


Estudiar en ESAT ha sido, sin duda, la mejor decisión que he tomado, ya no sólo porque estaba estudiando lo que me gustaba, sino porque descubrí a lo que me quería dedicar en un futuro y sobre todo que se podía vivir de ello.